Trabajar de forma lúdica la lógica y la capacidad de buscar soluciones a problemas.
Adentrar al alumno en el manejo de herramientas informáticas relacionadas con la programación, la robótica, la impresión 3D o el diseño de videojuegos.
Capacitar al alumno para que genere, de manera autónoma, los elementos que deseo en relación a la herramienta que se esté trabajando en cada momento.
Sentar las bases para la futura adquisición de conocimientos más complejos sobre la materia.
Características del curso
Modalidad Presencial
Extraescolares y Refuerzos.
Competencias digitales
Certificado LEN Extraescolar - Educación Infantil y Primaria